RÈGLES DU COMA
📜 Règles générales
K.O et perception
Quand vous êtes K.O, vous ne voyez rien et n’entendez rien.
Interdiction de parler (gémissements autorisés).
Une fois relevé, vous devez obligatoirement jouer votre douleur (Pain RP).
Intervention EMS
Les EMS disposent des outils pour diagnostiquer vos blessures.
Inutile de forcer des actions en /me qui ne correspondent pas à la scène.
Respect des décisions médicales
Lorsqu’un EMS vous soigne, vous devez accepter ses choix médicaux.
🧠 Gestion du Coma et de la mémoire
Interdiction de parler
En coma, vous ne parlez pas.
Au réveil, pas de souvenirs précis de l’événement.
Souvenirs flous uniquement
Vous pouvez tirer des conclusions à partir de vos blessures visibles.
Exemple : une couleur, un tatouage sans description exacte.
Vous êtes en état de choc, donc mémoire confuse.
Durée du coma et mémoire
Un compteur de 10 minutes s’affiche en coma :
Si relevé avant 10 min → souvenirs partiels autorisés.
Si relevé après 10 min → oubli total.
🚑 Déplacements et soins après blessures
Blessures graves (fusillades / échanges de tir)
Vous devez rester en unité X (démarche blessé activée) jusqu’à aide extérieure.
Interdiction de partir seul.
Après agression
Vous attendez les ordres de l’agresseur avant d’appeler un EMS.
Si respawn (pas d’EMS en service) → vous attendez à l’hôpital en unité X.
Respawn et mémoire
Un respawn par unité X = oubli total des événements.
📜 Règles générales
K.O et perception
Quand vous êtes K.O, vous ne voyez rien et n’entendez rien.
Interdiction de parler (gémissements autorisés).
Une fois relevé, vous devez obligatoirement jouer votre douleur (Pain RP).
Intervention EMS
Les EMS disposent des outils pour diagnostiquer vos blessures.
Inutile de forcer des actions en /me qui ne correspondent pas à la scène.
Respect des décisions médicales
Lorsqu’un EMS vous soigne, vous devez accepter ses choix médicaux.
🧠 Gestion du Coma et de la mémoire
Interdiction de parler
En coma, vous ne parlez pas.
Au réveil, pas de souvenirs précis de l’événement.
Souvenirs flous uniquement
Vous pouvez tirer des conclusions à partir de vos blessures visibles.
Exemple : une couleur, un tatouage sans description exacte.
Vous êtes en état de choc, donc mémoire confuse.
Durée du coma et mémoire
Un compteur de 10 minutes s’affiche en coma :
Si relevé avant 10 min → souvenirs partiels autorisés.
Si relevé après 10 min → oubli total.
🚑 Déplacements et soins après blessures
Blessures graves (fusillades / échanges de tir)
Vous devez rester en unité X (démarche blessé activée) jusqu’à aide extérieure.
Interdiction de partir seul.
Après agression
Vous attendez les ordres de l’agresseur avant d’appeler un EMS.
Si respawn (pas d’EMS en service) → vous attendez à l’hôpital en unité X.
Respawn et mémoire
Un respawn par unité X = oubli total des événements.

© 2025 Privacy Policy
© 2025 Privacy Policy
All rights reserved for Shadowline RP.



